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在通关《生化危机 安魂曲》后,正式动笔写评测前,我简单回顾了一下“生化危机”在近年来的一系列作品。如果只看产量,那“生化危机”系列作品近年来的发售频率并不低,基本每隔一两年就会有新作问世
发布时间:2026-02-27 04:00
上小学那会儿,我住在外公家。那是一片建于改革开放之初,由曾经的国有单位分配入住的老式小区,房屋结构大都以六层的老式住宅楼为主,住户也大都是厂里的下岗或退休职工的家属。但奇怪的是,在这个塞
发布时间:2026-02-16 22:00
在过去的几年里,我一直对模拟经营类游戏有着较强的抗拒心理,因为这类题材往往代表着高昂的时间成本。由于这类游戏较强的结果不可逆性,一旦前期的城建摆位、经营方向出现了错误,大量的时间成本便随时可能转化为沉
发布时间:2026-02-15 00:00
别选橙子巧克力难度,别选橙子巧克力难度,别选橙子巧克力难度。因为——屎里有毒。好,那么接下来,我们说说屎吧。首先,这游戏的PC优化之差,令人瞠目结舌。请无视商
发布时间:2026-02-11 21:00
大概从六年前开始,互联网就弥漫着一种“怀旧过去”的审美思潮。其听觉上发展成Disco蒸汽波,如被循环无数次的《Plastic Love》;视觉上被总结成“梦核”,洒下千禧年的暖阳,让人在白瓷砖蓝玻璃的
发布时间:2026-02-11 07:00
大概从六年前开始,互联网就弥漫着一种“怀旧过去”的审美思潮。其听觉上发展成Disco蒸汽波,如被循环无数次的《Plastic Love》;视觉上被总结成“梦核”,洒下千禧年的暖阳,让人在白瓷砖蓝玻璃的
发布时间:2026-02-11 04:00
大概从六年前开始,互联网就弥漫着一种“怀旧过去”的审美思潮。其听觉上发展成Disco蒸汽波,如被循环无数次的《Plastic Love》;视觉上被总结成“梦核”,洒下千禧年的暖阳,让人在白瓷砖蓝玻璃的
发布时间:2026-02-11 03:00
大概从六年前开始,互联网就弥漫着一种“怀旧过去”的审美思潮。其听觉上发展成Disco蒸汽波,如被循环无数次的《Plastic Love》;视觉上被总结成“梦核”,洒下千禧年的暖阳,让人在白瓷砖蓝玻璃的
发布时间:2026-02-11 02:00
大概从六年前开始,互联网就弥漫着一种“怀旧过去”的审美思潮。其听觉上发展成Disco蒸汽波,如被循环无数次的《Plastic Love》;视觉上被总结成“梦核”,洒下千禧年的暖阳,让人在白瓷砖蓝玻璃的
发布时间:2026-02-10 22:00
《星际裂变》其实挺好玩,至少第一印象给人的感觉很上头。但实际跑完整个流程后又很怪,玩起来总感觉哪里不对味。说到这里,熟悉我的读者可能就要开腔嘲讽了,就像我这次找来一起陪着“坐牢”老工厂主
发布时间:2026-02-07 05:01
去年,Square Enix推出了《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》。凭借系列中首屈一指的人气,带有试验性质《勇者斗恶龙3 HD-2D重制版》一经发售,就收获了巨大的商业成功——而全新的“洛特三部曲”
发布时间:2026-02-07 05:01
首先要说明的是,《歧路旅人0》是以手游《歧路旅人 大陆的霸者》为原型的改编作品,它的世界观、故事、角色等要素,都与手游版本保持了高度一致。严格意义上来说,它并不能算是“歧路旅人”系列的完全新作——对部
发布时间:2026-02-07 05:01
首先要说明的是,《歧路旅人0》是以手游《歧路旅人 大陆的霸者》为原型的改编作品,它的世界观、故事、角色等要素,都与手游版本保持了高度一致。严格意义上来说,它并不能算是“歧路旅人”系列的完全新作——对部
发布时间:2026-02-07 05:00
作为一款以武术为题材的肉鸽作品,《预视武宗》在国内显然有着不错的受众群体,我相信有不少玩家和我一样,在游戏发售前期就对它抱有极高的期待。但在实际游玩后,我发现《预视武宗》的流程体验和我预
发布时间:2026-02-07 05:00
老实说,我对足球并没有什么特别的偏执。若论经历,大概是念书时凑人头当了几天的后卫,小区运动会里当过几轮中等马;电子游戏的启蒙,则是邻居家里的一盘《热血足球》游戏卡带,仅此而已。我并不对现
发布时间:2026-02-07 04:05