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从2017年E3,“密特罗德 究极4”初次亮相到现在,人们已经度过了整整8年等待着第四代“密特罗德 究极”发售的日子。8年,对于游戏供应链上的每一个人来说,都是一个过于长久的时间。而这也难免引人怀疑:
发布时间:2026-02-07 04:05
2021年,《ARC Raiders》于TGA游戏大奖上亮相时,曾宣布自己是一款“免费PVE合作射击”游戏。但在2025年正式发售时,《ARC Raiders》却一改免费策略,转而采用了
发布时间:2026-02-07 04:05
今年的《使命召唤:黑色行动7》的合作战役模式,体验着实让人有些难评。是的,你没有看错,现在的“使命召唤”新作,连战役都开始搞多人联机了——这对很多和我一样,每年新作到手后,不管是战役还
发布时间:2026-02-07 04:04
《漫威宇宙入侵》是Tribute Games工作室继三年前发售的《忍者神龟:施莱德的复仇》后,开发的又一款IP授权清版过关游戏。它完全继承了《忍者神龟:施莱德的复仇》的核心玩法和画面表现的复古感,虽有
发布时间:2026-02-07 04:04
众所周知,《卡比的驭天飞行者》是22年前《卡比的驭天飞行》的续作,前作的英文名叫作“Kirby’s Air Ride”,当年的玩家们将它译作“卡比的飞天赛车”。说实话,我不太喜欢这个译名
发布时间:2026-02-07 04:04
在拿过TGA/VGA年度最佳的所有厂商中,Telltale Games恐怕是混得最惨烈的那个。自2012年凭借《行尸走肉》拿到年度游戏后,便盲目扩张多开,狂买IP——结果造成了品控灾难,最后破产清算。
发布时间:2026-02-07 04:03
《火星求生》原本有个很好玩的基本盘。这游戏最开始很轻量,操作不烦琐,难度也不高——假如你想追求极限,设计者也留了特殊选择。然后,游戏的电台也很有意思,模仿了好几种经典音乐风格,然后围绕着火星殖民的主题
发布时间:2026-02-07 04:03
我得说实话,《纪元117:罗马和平》有点让我吃惊了。如果你看过我的前几篇试玩,那你应该清楚我对《纪元117:罗马和平》的总体评价:一款新玩家享受,老玩家苦笑的标准“纪元”
发布时间:2026-02-07 04:03
无关硬件表现与叙事方式,2020年发售的《塞尔达无双 灾厄启示录》一直都是我最喜欢的现代化“无双”游戏,其在个人心中的地位远超同为“任天堂外包”项目的“火焰纹章无双”。原因很简单,《塞尔
发布时间:2026-02-07 04:03
老实说,在《圣恩传说f Remastered》正式作为“传说系列30周年复刻计划”的第一部作品公布前,我并没有预想到率先得到复刻的会是“圣恩传说”。其实早在数年前,“无尽传说1+2复刻版
发布时间:2026-02-07 04:03
即便是在以“DLC地狱”著称的Paradox游戏中,《欧陆风云5》的前作《欧陆风云4》也是最为长寿的那一支,其更新从2013年发售一直持续至去年5月的“变革之风”,才告一段落——而这,也让《欧陆风云》
发布时间:2026-02-07 04:03
今年的《EA SPORTS FC™ 26》,相较前作《EA SPORTS FC™ 25》,并没有在玩法上带来太多创新。不过,对系列的核心玩家们来说,这应该是个早就能预料到的结果——毕竟是个年货体育游戏
发布时间:2026-02-07 04:02
20XX年,以日本新宿区东京都厅大厦为中心,爆发了一场谜团重重的势力冲突。这场冲突最终升级为了规格外力量间的碰撞,并引起了能量的畸变,在一阵耀眼的光芒中,人类世界开始逐渐坍塌毁灭……至此
发布时间:2026-02-07 04:02
很难想象,在这个10月占据我游戏时长最多的作品,会是一款卡通美术风格的俯视角射击游戏,《逃离鸭科夫》凭借统合式的玩法设计与不刻意刁难玩家的流程编排,轻松斩获了我工作日里近70个小时的游戏时长。
发布时间:2026-02-07 04:02
聪明人喜欢装傻,这是一个绵延古今的怪现象。和刘海柱那帮狐朋狗友不同,聪明人不享受捉弄傻子——那很低级,而是真正沉迷于天真痴傻的状态,蜕变成心智不成熟的顽童,那会给他们带来奇特的颅内快感。
发布时间:2026-02-07 04:02